Protagonismo juvenil
Alunos ganham autonomia, colaboração e confiança para transformar ideias em ação.
O Empreendfy digitaliza o programa pedagógico do Prof. Ney Rubens Chaves Nunes em um ecossistema onde cada atividade vira missão, cada entrega vira pontos de experiência (XP), e cada aluno vira protagonista da própria startup.

Conteúdos desconectados, feedback tardio e professores sem visão do progresso real. Três inimigos clássicos que o Empreendfy derrota de uma vez.
Alunos não enxergam conexão entre teoria e prática empreendedora. A aula vira monólogo e a evasão em disciplinas optativas dispara.
Professores não têm dados em tempo real sobre o progresso das equipes. Avaliar 30 alunos em 5 etapas vira missão impossível.
Apostilas físicas, planilhas soltas, canvas rabiscados em folha A4. Sem ferramenta unificada, o aprendizado se perde no caminho.
Do primeiro mini-pitch de um minuto ao lançamento de um produto mínimo viável (MVP) real, cada liga prepara o aluno para a próxima com progressão clara e entregas avaliáveis.
Cada missão entregue gera experiência, desbloqueia conquistas e move a equipe no classificação das equipes. O professor configura os pesos, os alunos correm atrás do pódio.
Cada missão entregue gera XP configurável pelo professor. Entregas mais complexas valem mais — e o aluno vê o saldo crescer em tempo real.
Selos como Caçador de Problemas, Mestre da Validação, Orador Persuasivo, Pioneiro do Protótipo e Mestre Sem Código ficam expostos no perfil do aluno.
Placar comparativo entre equipes da mesma turma. Competição saudável que empurra a turma inteira a entregar mais e melhor.
Todas as conquistas ficam no perfil do aluno — um portfólio vivo que acompanha a trajetória do 8º ano até o terceirão.
O professor cria as turmas, escolhe as ligas correspondentes ao ano letivo e define os pesos de XP para cada missão da jornada.
Equipes recebem as missões, entregam por vídeo, canvas interativo, envio de arquivo ou link de protótipo. Cada entrega cai direto no painel do professor.
Dashboard em tempo real mostra progresso por equipe e por aluno. Ao final da liga, a Feira de Startups celebra o resultado com mentores e público.
A Trilha Empreendfy ajuda jovens a reconhecer desafios reais e criar soluções inovadoras, sustentáveis e economicamente viáveis para o território onde vivem.
Alunos ganham autonomia, colaboração e confiança para transformar ideias em ação.
As missões partem de problemas sociais e ambientais vividos pela comunidade.
Projetos combinam impacto positivo, responsabilidade ambiental e viabilidade.
Pergunte sobre a jornada, o piloto ou o impacto socioambiental. Claude responde com base nas informações da Empreendfy.
Conte um pouco sobre sua instituição. É rápido e nosso time responde com o próximo passo.
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Leve o Empreendfy para sua escola e veja engajamento, autonomia e mentalidade empreendedora crescerem junto com o XP dos seus alunos.